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德州扑克中的一些数学法则


  在德克萨斯扑克里,最重要的同时也是最难的琐事就是是计算彩池赔率和隐含赔率。然而这不过是需要一些简单的加减乘除,以及细心。
  4-2法则
  在德州扑克里,存在一个简单快捷的计算法则,就是4-2法则。首先我计算我的“出牌”,或者将给我一个赢手的牌。例如,让我们说我拥有T(c)9(d)而我认为我的对手是A-K(当它翻开,是A(s)K(d))。翻牌来了A(c)T(d)7(h)。我的对手领先,当然了,翻到一对A,但这有五张牌——余下的两张十和三张九——将让我领先。换句话说,我有五张出牌。
  我能计算在转牌或河牌抓到一张我的牌的近似的概率,通过用四乘以出牌数。在这个例子中:
  5×4=20%
  根据这个“四法则”我有大概20%的机会抓到一张赢牌在转牌或河牌。实际翻出的概率是21.2%,一个微小的不同无关宏旨。
  仅有河牌要来,“四法则”变成“二法则”。我们说转牌来了8(c)。我们找的五个出牌没有来,但它让我们的手牌变成两头顺子兆牌能用任何一张J或6凑成顺。增加的八个出牌总共给我们十三张出牌。用“二法则”:
  13×2=26%
  实际翻出的百分比是29.5%,但再次的,那已经足够接近。
  若纯粹为了坚持精确,我在书的末尾收录了表格列出了精确的百分比。看270页的“出牌”。
  四法则“被轻微地打破在有大数量的出牌时。当有十五个或更多的出牌,公式对赢的机会估计过高,但当有那么多出牌,赢的机会如此大使得将几乎没有问题。加上,你通常仅在Omaha里有那么多出牌,在无限德州扑克里不会。


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